الأعداد العشوائية Random Numbers :
أثناء االبرمجة ، فى كثير من الأحيان سوف تحتاج على الأرجح لتوليد أعداد عشوائية عند نقطة ما ، خاصة إذا قمت بإنشاء الألعاب والمحاكاة . يوفر سكراتش اللبنة "إلتقاط عشوائى" pick random خصيصا لهذا الغرض . هذه اللبنة تخرج عدد عشوائى فى كل مرة تستخدمها ، وبها اثنين من المربعات البيضاء قابلة للتحرير تسمح لك بإدخال نطاق لهذا العدد ، وسوف يقوم سكراتس فقط باختيار قيم من بين حدى هذا النطاق فقط . الجدول 1-1 يبين بعض الأمثلة على استخدام هذه اللبنة .
ملاحظة :
مخرجات اللبنة pick random 0 to 1 واللبنة pick random 0 to 1.0 تكون مختلفة . الحالة الأولى سوف تعطيك أما "1" أو "0" ، ولكن الحالة الثانية تعطى قيمة عشرية بين "0" و "1" . إذا احتوى أى دخل لللبنة pick random على النقطة العشرية ، فإن الخرج أيضا سوف يكون قيمة عشرية .
الدوال (الوظائف) الرياضية Mathematical Functions :