|
:: استاذ و مشرف قسم الالكترونيات ::
تاريخ التسجيل: May 2007
المشاركات: 6,894
|
|
نشاط [ F.Abdelaziz ]
قوة السمعة:328
|
|
07-12-2010, 10:22 PM
المشاركة 1
|
|
4- لغة السى : أنواع البيانات والمتغيرات Data Types and Variables
تستخدم لغة السى أنوع عديدة من البيانات تشمل الأحرف characters و الأعداد الصحيحة integer numbers والأعداد الحقيقية ( الغير صحيحة) float numbers . فى لغة السى يجب الأعلان (التصريح) declare عن المتغير قبل ان تستخدمه . عند الإعلان عن المتغير يتم حجز مساحة فى الذاكرة مناسبة لنوعه .
المتغيرات فى لغة السى
المتغيرات هى مجموعة من البايتات Bytes يتم حجزها فى الذاكرة العشوائية RAM , حيث يتم وضع قيم متغيرة فى تلك البايتات المحجوزة ويمكن استرجاعها فى أى وقت .كل بايت يتم الوصول اليه عبر عنوان .تفقد الذاكرة جميع بياناتها عند قطع التيار .
ذاكرة RAM عبارة عن رقاقة Chip تحتوى على عدد من الترانزستورات والمكثفات تقدر بالملايين , حيث كل ترانزستور ومكثف يشكلان وحدة ذاكرة تسمى بت(خانة) Bit , يحمل هذا البت إما القيمة 0 أو القيمة 1 . كل 8 بتات تشكل واحد بايت Byte وكل بايت له عنوان يمكن الوصول إليه والتغيير فى محتواه أى أن الذاكرة عبارة عن عناوين متسلسلة لكل عنوان قيمة متغيرة كما فى الشكل التالى .
فى لغة السى يوجد عدة أنواع من المتغيرات والثوابت , منها متغيرات خاصة بالأعداد الصحيحة وأخرى بالأعداد الحقيقية وأخرى بالأحرف و...., ويجب الإعلان عن المتغيرات والثوابت قبل استعمالها (كأنك تحجز مكانا مسبقا " لوضع قيمة فيما بعد" ) .
طريقة الإعلان عن متغير : هى كتابة نوع المتغير ثم اسم المتغير ثم القيمة التى سيحتويها المتغير (فى حالة إعطاءه قيمة مباشرة فى البداية ) كما فى الشكل التالى .
· نوع المتغير Variable Type :
توجد عدة أنواع من المتغيرات لا تختلف عن بعضها إلا فى الحجم وهذا يعنى أنه عند الإعلان عن المتغير يمكننا أن نعطيه حرفا بدلا من القيمة . توجد حالة خاصة هى الأعداد الحقيقية لأنها ليست كغيرها .
أنواع المتغيرات هى :
التوضيح :
متغير الرموز char :
من أصغر المتغيرات , يتم الإعلان عنه بكتابة الكلمة char فى مكان Variable_Type , حجمه 1 بايت أى 8 بت حيث يحمل 256 احتمال إبتداء من 0 إلى 255 (بدون إشارة unsigned ) أو من -128 إلى +127 حيث كل رقم يمثل برمز فى جدول آسكى ASCII .
ومتغير الأعداد الصحيحة "Integer" int :
يتم الأعلان عن متغير من نوع الأعداد الصحيحة بكتابة الكلمة int فى مكان "نوع المتغير" Variable_ Type حيث يأخد المتغير من نوع Integerمساحة قدرها 2 بايت والتى تساوى 16 بت (خانة) وتساوى 65536 احتمال , أى أن أقصى قيمة يمكن أن يحملها المتغير هى 65536 إبتداء من الصفر أو أبتداء من -32768 إلى +32767 فى حالة ضم الأعداد السالبة , ويمكن أن يكون حجمها 4 بايت (حسب المترجم ونمطه) أى تساوى 32 بت حيث أقصى قيمة يمكن أن تحملها هى 4294967296 إبتداء من الصفر .
ومتغير الأعداد الصحيحة نوع short :
هو أيضا متغير من متغيرات الأعداد الصحيحة حيث نقوم بالإعلان عنه بكتابة الكلمة short فى مكان نوع المتغير Variable_Type, حجمه 2 بايت والتى تساوى 16 بت (خانة) وتساوى 65536 احتمال , أى أن أقصى قيمة يمكن أن يحملها المتغير هى 65536 إبتداء من الصفر أو أبتداء من -32768 إلى +32767 فى حالة ضم الأعداد السالبة.
ومتغير الأعداد الصحيحة نوع long :
هو أيضا متغير من متغيرات الأعداد الصحيحة حيث نقوم بالإعلان عنه بكتابة الكلمة long فى مكان نوع المتغير Variable_Type, حجمه 4 بايت أى تساوى 32 بت حيث أقصى قيمة يمكن أن تحملها هى 4294967296 إبتداء من الصفر .
و متغير الأعداد الحقيقية نوع float :
الأعداد الحقيقية هى التى بها فواصل (علامة عشرية) ويتم الإعلان عنها باستخدام الكلمة float وحجمها 4 بايت تبدأ من 1.2 E-38 إلى 3.4 E+38
إسم المتغير Variable Name:
تحدثنا سابقا عن عناوين , توجد ملاحظة قوية هنا يجب التنبيه بها وهى أننا نرى المتغيرات أسماء أما الجهاز فيراه عناوين , الإسم مجرد أداة استعملت لتسهيل عملية الوصول إلى تلك العناوين بدون اللجوء إلى عناوين إنما أسماء واضحة توضح سبب الإعلان عنها . لإسم المتغير حدود لا يجب تجاوزها وهى :
· أن لا يتجاوز اسم المتغير رأكثر من 31 حرف .
· أن لا يبدأ اسم المتغير بأرقام .
· أن لا يكون اسم المتغير يحتوى على مؤثرات مثل الجمع والطرح و...
· أن لا يكون اسم المتغير يحتوى على رموز مثل % و # و... باستثناء رمز الشرطة التحتية (-) .
· أن لا يكون اسم المتغير مستعمل سابقا فى دالة أو متغير آخر .
· أن لا يكون اسم المتغير من أسماء الكلمات المحجوزة .
قيمة المتغير Variable Value :
يجب مراعاة قيمة المتغير حسب نوعه , فمثلا لا يمكن أن نعطى للمتغير int قيمة عدد حقيقى float . قيمة المتغير يمكن أن نعطيها له مباشرة بعد الإعلان عنه أو نقوم بالإعلان عنه ونضع به قيمة فيما بعد .
جميع المتغيرات يمكن استخدامها بعد الإعلان عنها . المثال التالى يبين متغيران من نوع الرمز (الحرف) char اسمهما w و x وتم الإعلان عنهما والآن نجعلهما القيم 5 و 9 على الترتيب :
char w = 5, x = 9;
القادم إن شاء الله
التعليقات فى البرنامج Comments :
|