أعمل على مشروع إنشاء لعبة بهذا الشكل ...
- اللعبة تتكون من عارضتان و مرميان ، وتحاول كل عارضة أن تحرز هدفا عن طريق توجيه الكرة إلى مرمى العارضة الخصم .
- تتحرك العارضتان في حيز محدد .. اي لديها حد أقصى للتحرك للأمام لا تتجاوزه .
- لكي يستمر اللعب لابد للعارضة أن تضرب الكرة - أي تتجه نحوها بسرعة أو أضع آلية تسديد مثلا ( solenoid ) - وليس أن تستقبلها فقط وإلا ستبطئالكرة من سرعتها وبالتالي سيتوقف اللعب بعد فترة .
- ملعب المباراة كله من نفس اللون لكي لا يحدث هناك مشاكل بالنسبة لبرامج ( computer vision ) ...؟
- للعارضة حركتين أو حركة واحدة ، وذلك بناء على طريقة رد الكرة ( إما التحرك للأمام أو تزويد العارضة بآلية التسديد ) :
الحالة الأولى ( التحرك للأمام ) : -
الحركات :: - الاولى : يمين ويسار ، والثانية : التقدم للأمام والعودة للخلف .
الحالة الثانية ( وجود آلية التسديد ) :-
الحركات :: - حركة واحدة فقط وهي التحرك يمين ويسار .
المشاكل التي تواجهني :
- تعوقني كثير من المشاكل في حساب السرعة اللازمة لتوقع الكرة ،،
- كذلك ضبط الكاميرا الصحيح عموديا على ملعب اللعبة حيث أن أي خلل أو عدم توازن في وضع الكاميرا قد يؤدي إلى حسابات خاطئة ،، سأحاول ضبط البرنامج بان يعمل على أي زاية أو أي ميلان عن محور الملعب بحيث تدخل له القيم ويقوم بتعديل اللازم بالنسبة لبقية المعادلات .
- هل من شخص لديه الخبرة في التعامل مع الــ ( computer vision ) وخصوصا باستخدام لغة الــ c ....؟؟
- أحتاج لشخص يدلني على برنامج يكون ( open source ) سواء كان لنظام الويندوز أو لنظام اللينيكس ؟