اصنع بنفسك لعبة إلكترونية شيقة باستخدام البيك !!
لعبة الأرقام العشوائية
مرحبا بكم فى هذا الدرس النظرى والعملى
سنقوم بمشيئة الله تعالى بعمل لعبة إلكترونية تستخدم قطعة السيفن سيجمنت والمتحكم pic16f628a
تقوم اللعبة على أساس أن المتحكم سيختار رقم يقع بداية من واحد وتسعة ثم تقوم أنت بتخمين الرقم الذى اختاره المتحكم فإذا كانت الإجابة خاطئة سيقوم المتحكم بإخبارك بأنك اخترت رقما أكبر أو أصغر من الرقم الذى اختاره المتحكم ثم تقوم بإعادة التجربة حتى تتمكن من اختيار الرقم الصحيح وهنا سيخبرك المتحكم بعدد المحاولات التى استهلكتها والمتسابق الذى يستهلك محاولات أقل يكون هو الفائز
----------
الغرض من اللعبة
فكرة لتوليد رقم عشوائى ، وفكرة للمحاورة البسيطة بين الإنسان والمايكروكنترولر
الموضوع غير منقول ولأول مرة يكتب
فإن كانت عزيزى القارئ مرحب بالموضوع فقم بالتصويت ، وإلا فننتقل لفكرة أخرى وموضوع آخر من المواضيع الجميلة !
----